使用Adobe After Effects可以使用重庆影视制作更广泛来达到这种目的


下图的粉红色外星人,就是影片开场时介绍影片背景的那名“记者”。幸运的是,最近在收藏人仔22季中出现了一个外星人,它竟然同时提供了两个重庆影视制作形象——该模型有一个可翻转的脸,有一个大开的嘴和一个微闭的嘴,这使得它可以表现说话时的嘴巴动作。

影片的第一场景布景相当简陋,完全适应摄像机的可视图像。在第一帧之后,我立即遇到了第一个问题:当我想在两帧之间移动人仔时,背景板太容易滑动了。因此,为了固定它,我随后为每个场景使用了一些胶条,将布景固定在照片箱的地板上,防止它滑落。

在这些场景中,背景中摄影师人群中的两台相机也内置了重庆影视制作小型LED,我能够根据画面使用电源进行开关,以便直接捕捉闪光灯,使我在这时不必进行任何后期处理。

如果你喜欢拼搭或欣赏别人的moc,你可能会发现从外面看场景需要一些时间来适应。达斯·维德的驾驶舱从外面几乎看不到,但许多盖子和缝隙对于在内部创造与电影中相同的照明是必要的。我使用了重庆影视制作透明红色板和一个手电筒来提供从控制显示器发出的红光。

正如一开始提到的,橡皮泥可以是一个非常有用的工具,可以将人物和砖块固定在纯乐高无法连接的姿势上。在卢克从陆地飞车上跳下的过程中,角色被一个小橡皮泥球连接到涡轮机上,以“在跳跃中”捕捉多个帧。即使是爆炸的 TIE 战斗机也离不开这个工具。火焰元素和分裂的翅膀由黑色粘土小球固定。角色被一个小橡皮泥球连接到涡轮机上,以“在跳跃中”捕捉多个帧。即使是爆炸的TIE战斗机也离不开这个工具。火焰元素和分裂的翅膀由黑色粘土小球固定。

在狭小的空间里可以用透视来玩很多东西。 对于第四集中著名的“战壕追逐”场景,我的片场死星战壕的两堵墙非常清晰地结合在一起,重庆影视公司从正面看时给人的印象是更长的延伸。为了表现飞行中的运动,我构建了一个1×8墙板系统,可以通过底座上的四个螺柱偏移。 为了避免快速重复,我在前面的另一侧使用了背面“掉线”的元素。 TIE Fighter和 X-Wing被道具支撑着,我们稍后必须以数字方式处理这些道具。

死星的爆炸在影片中“被动”地表现出来,是通过电影院观众的反映,而不是去拍摄爆炸场景。为了使图像再次变亮和变暗,在两帧之间移动了一个有点屏蔽的LED灯,而其余的灯光设置保持不变。背景中的黑色工艺纸板起到了在黑暗的电影院大厅中营造典型气氛的作用。


四、数字后期制作

然后是数字部分的工作时间。除了将图片拼接在一起并添加音效外,我还必须拆除“战壕奔流”中飞船的支架。为了做到这一点,我在每个重庆影视公司画面中拍摄了一张有飞船的照片和一张没有飞船的照片,然后在GIMP中把两张照片叠加起来。在图层蒙版的帮助下,我就能用“空”框架覆盖支撑物的区域。如果你能使用像Adobe After Effects这样的程序,你可以使用更广泛和简单的功能来达到这种目的。

对于电影院的场景,我还将部分镜头作为视频插入到一张从后面显示电影院观众的图片中,以表现重庆影视制作从观众席到屏幕的景象。


五、总结

这部电影的制作过程对我来说很有趣,30秒的视频花了好一番功夫。一开始,如何在各帧之间获得合适的距离,对运动进行计时,在适当的帧数上分配运动,会是一个挑战。但随着经验的增加,肯定会变得更加容易。

软件你可以用付费的专业版软件,但在初级阶段,尝试下免费版的就可以了。影片中,莱娅公主走过红地毯和达斯·维德旋转驾驶舱的呈现结果还不够完美,不过我对“战壕奔袭”的场景、卢克从滑翔机上跳下或死星爆炸时的灯光效果相当满意。

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