虚拟动点·动捕技术赋能游戏动画制作
首届北京国际游戏创新大会于2020年9月25日到29日在北京市海淀区中华世纪坛举办,与会的重庆动画公司和参展商大咖云集,运动捕捉展区,虚拟动点荣誉出展。
北京国际游戏创新大会简称BIGC(Beijing International Game Conference),今年第一次开展,以“科技·创新·未来”为主题,等级与规模比肩ChinaJoy,致力做游戏产业的推动者、引领中国游戏产业的走向。首届大会,就有腾讯、网易、华为等大型公司参会,配套丰富多样的游戏创新科技展览与神秘的展会主题风格,观展者可多维度体验科技为大众带来的奇幻游戏感受。
虚拟动点此次向全国及世界来宾展示了运动捕捉技术在游戏动画制作中的应用,展出项目使用运动捕捉技术,重庆影视制作和真人演员实时驱动屏上虚拟人物。此次我们的展位编号为C04,进入展区后跟随预设动线,即可轻松找到虚拟动点展位。
莅临虚拟动点展位指导
9月25日到29日,与虚拟动点相会中华世纪坛,一起探索更多精彩!