《教团1886》展示重庆影视制作的工作过程
《教团1886》这个游戏近来一直被吐槽,但是,这款游戏在画面上是不输任何游戏的,尤其是在游戏中的大型场景3D动画,总给人感觉像是看MAX电影一样。日前,重庆影视公司的相关人员就该游戏制作人Jason Shum发布了一段展示视频,也为玩家展出了在整个过场3D动画的制作过程和复杂程度。
虽然在发售后因为游戏性被玩家吐槽得很惨,但《教团1886》在画面上绝对不会让玩家感到失望,而游戏中的大量过场动画更是让这部游戏有了一种电影的感觉。不久前Ready at Dawn制作人Jason Shum则为玩家展出了游戏中过场动画的制作过程。
玩过《教团1886》的朋友肯定看到过这段视频的,不会陌生,这就是游戏,在最后主角加拉海德与老大BOSS的决战中,有一段。抛开游戏画面品质不谈,从这段3D动画的水平来看,重庆动画制作人也确实是下了一番功夫的。这样精细的3D动画也让《教团1886》名字也大放光彩,毕竟“类似于大电影”,对于这样的一款游戏来说也不是十分的完善。